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EMMEQVADROEDIZIONI
Copertina di Impariamo a programmare!Presto su Amazon

Scienza per futuri nerd

Impariamo a programmare!

40 giochi di codice con carta e matita, senza computer

Presto su Amazon

Questo libro sta per uscire. L'avviso per l'uscita arriva a breve: ripassa fra qualche giorno.

Quaranta giochi, una matita. Nessuno schermo.

Vuoi imparare a pensare come un programmatore? Non ti serve un computer: ti basta una matita.

Quaranta giochi in quattro parti, dal facile alla sfida: dare istruzioni a un robot, leggere coordinate e pixel, far prendere decisioni a un programma, trovare e riparare i bug.

Ogni gioco ha tre livelli a stelle, lo spazio per scrivere e un foglio a quadretti per le prove. In fondo il progetto finale, il glossario con i termini veri e tutte le soluzioni.

Per ragazzi dagli 8 ai 14 anni. Formato grande A4.

Autore
EmmeQvadro Edizioni
Formato
21 × 30 cm
Pagine
110
Collana
Scienza per futuri nerd